The Godfather
Review door: Timo / Datum: 26-05-2009
De speelwereld
Het verhaal speelt zich af in New-York. De stad is mooi nagebouwd en ziet er levendig uit. Het zal ook wel even duren voordat je alle steegjes hebt gezien, want het is een aardig grote spelwereld. Wat wel snel opvalt is dat de makers niet veel tijd hebben gestoken in het maken van verschillende gebouwen. Je zult veel dezelfde gebouwen zien en het is dus ook moeilijk op te maken wat wat is. Kun je hier wel of niet naar binnen? Zo stond ik bijvoorbeeld op een gegeven moment gewoon tegen een deur aan te lopen die helemaal niet open kon, niet zo handig dus.
Herkenbaarheid uit de film
De wereld die is gecreëerd moet New-York voorstellen, een aantal tiental jaren geleden. Dat is hun misschien gelukt, maar ik heb niet vaak het gevoel gehad, ja, dat komt me nou bekend voor van uit de film. Zelfs het pand van de familie Corleone lijkt niet op het gebouw uit de films. Dit is jammer en een gemiste kans, want het zou zeker leuk zijn om zulke momenten in deze game terug te vinden.
Graphics
Voor een spel uit 2006 is dit een game met matige graphics. Ik weet dat ik er rekening mee moet houden dat het een sandbox game is en dat het dus niet kan tippen met Gears of War (dat ook dat jaar uitkwam B.T.W.). Toch vind ik games als Saints Row (ook 2006) of GTA: San Andreas (2004 zelfs!) er beter uit zien. Hier had dus ook meer aandacht aan gegeven kunnen worden.